GLÓSSÁRIO DO BASEBOL

Lançador ou "Pitcher"

Defesa que efectua o lançamento mais ou menos do centro do terreno para o catcher. O seu objectivo é lançar a bola para dentro da zona de strike de maneira a evitar o batimento do batedor, por vezes e em campeonatos mais competitivos este jogador chega a lançar bolas a mais de 150 km/hora.

Batedor ou "Batter":

Primeira função do jogador atacante, após bater a bola torna-se corredor. Este jogador dispõem de três hipóteses para acertar em bolas boas (que passam na zona de strike), se não conseguir bater ou bater "foul ball" por três vezes é eliminado.

Batimento inválido ou "Foul Ball"

Batimento irregular, normalmente para trás ou para fora das linhas laterais do campo. Determina paragem do jogo (bola morta) e soma uma tentativa do batedor.

Receptor ou "Catcher"

Defende a casa-base ou "Home-Base". Comanda grande parte das operações da sua defesa através de gestos que faz por entre as pernas, impossibilitando o conhecimento as estratégia por parte do adversário, pois está de cócoras. Está extremamente protegido porque recebe directamente as bolas do lançador.

"Strike"

É "strike" quando o batedor não consegue bater uma bola boa, quer porque falhou o contacto do taco com a bola, quer porque não tendo feito nenhum gesto a bola passou a zona de strike. Este acto é pronunciado pelo árbitro oralmente ou através de um gesto com o braço para o lado direito.

"Strike Out"

Eliminação directa do batedor, por excesso de tentativas de batimento. Cada jogador atacante na sua posição de batimento, enfrenta o lançador da equipa contrária, tendo três tentativas para o conseguir senão o conseguir é eliminado.

"Ball": É considerado "ball" quando o lançador não consegue acertar com a bola dentro da zona de strike e o batedor não efectuou algum movimento na tentativa de acertar na bola mesmo sendo ela imprópria para uma boa tacada. Normalmente o árbitro não fala nada nesta situação sendo que é o seu silêncio que demonstra esta situação.

"Fly Ball"

Bola batida em balão. É normalmente apanhada directamente no ar por um defesa, determinando a eliminação do batedor.

Bola Morta: quando a bola não está em jogo.

Bola Válida ou "Fair Ball": batimento que fica em terreno válido.

Bola Viva: quando a bola está em jogo.

Base por bolas ou "Walk

: Deslocação do batedor para a 1ª base em passo lento, devido ao facto de o lançador após quatro tentativas não ter conseguido eliminar o batedor, nem o mesmo ter conseguido bater a bola.

"Home Run"

Batimento legal para além dos limites e vedações do campo de jogo e que permite ao batedor dar uma volta completa, sem que a defesa possa fazer algo para o evitar. A equipa soma, neste caso, tantos pontos quanto os corredores que estiverem em campo (pode ir de 1 a 4).

"Home Run" de Pernas

Batimento legal para fora das vedações do campo, mas limitado pelas linhas imaginárias que partem da casa-base e passam pela primeira e terceira bases. É bastante invulgar em países pouco desenvolvidos nesta prática, mas comum nos batedores dos países onde o basebol está bem desenvolvido. Leva o batedor a dar a volta completa ao quadrado, marcando assim tantos pontos quantos jogadores atacantes estiverem dentro do quadrado (de um a quatro).

Anotador(a)

Pessoa que regista tudo o que acontece durante o jogo. Esta informação é depois utilizada na elaboração das estatísticas das equipas e dos jogadores.

Apanhada ou "Fly Out"

Qualquer bola que seja apanhada (por um defesa de campo) antes de tocar no chão (base, árbitro ou atacante), determinado a eliminação do atacante.

Balão interior ou "Infield fly": será gritado pelo árbitro a uma bola batida em balão que irá cair no campo interior. Tal só acontece quando houver um corredor na 1ª base quando a bola é batida e houver menos de duas eliminações, sendo o batedor automaticamente eliminado.

"Balk"

Movimento ilegal cometido pelo Lançador

Banco ou "Dogout"

Lugar reservado aos jogadores e técnicos das equipas nos momentos em que não estão em jogo.

Base

Um dos quatro pontos que devem ser tocados, por ordem, pelo corredor para marcar pontos.

Campo Exterior ou "outfield"

Zona do campo exterior ao quadrado.

Campo Interior ou "infield"

Zona do campo abrangida pelas bases.

Corredor "runner"

Batedor da equipa atacante depois de ter conseguido bater a bola.

Defesa

Qualquer jogador da equipa que defende.

Defesa Exterior ou "outfielder"

Defesa do campo exterior.

Defesa Interior ou "infielder"

Defesa do campo interior.

Eliminação ou "out": acontece quando um atacante é eliminado pela equipa que defende, com três eliminações a equipa que ataca passa a defender e vice-versa.

Entrada ou "inning"

Conjunto de um ataque e uma defesa por parte de cada uma das equipas, sendo que um jogo é constituído por nove entradas.

Início da Entrada "top of the inning"

Quando a equipa visitante vai atacar.

Interferência ou "interference"

Quando um jogador ou técnico (atacante ou defesa) ou árbitro interfere (propositadamente ou acidentalmente) com uma jogada, não permitindo que o jogador ou jogadores da outra equipa consigam efectuar uma jogada.

Jogada Dupla ou "double play"

Quando numa jogada são eliminados dois jogadores, normalmente o jogador que corre para a primeira base é sempre eliminado neste tipo de jogadas.

Jogada Forçada

Jogada na qual o corredor perde direito à base onde se encontra uma vez que o batedor se torna corredor e entre eles não há nenhuma base vazia.

Lançamento

Bola enviada pelo lançador (pitcher) para o receptor (catacher) no início de cada jogada.

Ponto/corrida ou "run"

Acontece quando um atacante chega á Casa Base sem ser eliminado. No fim do jogo ganha a equipa que tiver maior número de pontos.

Quebrar a Luva

Quando a luva é nova há que moldá-la á mão do jogador para a tornar mais macia para se poder jogar com ela mais confortávelmente.

Roubar

Quando um corredor consegue alcançar outra base sem que tenha havido um batimento e sem ser eliminado.

Salvo ou "safe": quando um jogador chega a uma base sem ser eliminado.

Terreno Inválido

Parte do terreno de jogo fora das linhas de validação.

Terreno Válido

Parte do terreno de jogo dentro das linhas de validação.

Topo da Entrada ou "bottom of the inning": quando a equipa da casa vai atacar:

Toque de bola ou "bunt"

Bola intencionalmente batida sem força, que rola suavemente dentro do campo interior tendo para isso o batedor mudado ligeiramente a sua posição, colocando-se repentinamente de frente para o pitcher, pernas flectidas e com o taco paralelo ao chão.

Zona de "Strike"

Espaço imaginário sobre a casa base compreendido entre as axilas e a parte superior dos joelhos do batedor e na elevação imaginária da base do chão

Fonte: www.forumbasebol.feirenseweb.com

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