GLOSSÁRIO DO BOLICHE

10-11-2010 22:17

1001

Apelido da figura formada quando restam os pinos 7-10. É o " split" mais difícil para se fechar o "spare", porém o seu fechamento não é impossível. Alguns jogadores já conseguiram esse feito geralmente usando a tabela lateral.

2002

Apelido da figura formada quando restam os pinos 4-6-7-10. (em inglês: big ears ou big four ou golden gate)

All events

Total geral da pontuação de todas as partidas disputada no evento. Geralmente é usado para classificar individualmente o atleta, somando-se todas as partidas disputadas, independentemente das fases do evento (que podem ser: individual, duplas, tercetos, quartetos, quintetos, sextetos ou times)

Approach

Área anterior à pista até a linha de falta, onde o jogador caminha fazendo os movimentos para o arremesso.

back up

jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à direita, ou quando lançada com o braço esquerdo faz uma curva à esquerda.

baby split

figura formada quando restam dois pinos para a segunda jogada (podem ser os pinos 2-7 ou 3-10).

blind

pontos do jogador ausente numa rodada de um torneio ou campeonato. Geralmente considera-se a média do jogador menos 10 pontos.

bola morta

alerta do fiscal de pista ou de outro jogador quando percebe que falta algum pino no lançamento da primeira bola, invalidando a jogada.

break point espaço onde a bola jogada com efeito "prende-se" à pista fechando a sua trajetória em direção ao "pocket".

broche de ouro

quando se consegue três "strikes" consecutivos no fechamento da linha.

canaleta

depressão que existe à esquerda e à direita da pista, destinada a evitar que a bola invada as pistas vizinhas.

double (ou "ligue")

quando se consegue dois "strikes" consecutivos.

dutch 200

uma partida de exatamente 200 pontos conseguida através de "strikes" e "spares" alternados.

encarar

quando a bola atinge o pino frontalmente, geralmente resulta em "split" ou "furo"

five bagger`` (ou "quina-ligue")

quando se consegue cinco "strikes" consecutivos.

four bagger (ou "quadri-ligue")

quando se consegue quatro "strikes" consecutivos.=

frame

cada uma das dez jogadas possíveis, cada "frame" permite a jogada de até duas bolas (se fizer "strike" na primeira bola lançada muda-se de "frame"). O décimo "frame" permite três bolas desde que se consiga primeiramente um "strike" ou um "spare"

fritar ou furar

errar totalmente o(s) pino(s). (em inglês "open" ou "miss")

handicap (hdp)

vantagem numérica utilizada para haver equilíbrio entre jogadores de níveis diferentes, resultante de um cálculo segundo uma fórmula que varia conforme as regras do evento.

hook

jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à esquerda.

house ball

denominação das bolas de boliche destinada ao público pelos centros de boliche in a row ("* na fila" ou "em seguida") mensagem que aparece em alguns monitores do sétimo ao décimo-primeiro "strikes" consecutivos.

João e Maria

figura que resulta da posição de dois pinos, um atrás do outro, restantes após o primeiro lançamento (podem ser os pinos 1-5 ou 2-8 ou 3-9).

linha

partida ou jogo (game).

linha/partida real

quando se consegue completar uma linha somente com "strikes" e/ou "spares".

linha/partida perfeita ou 300

quando se consegue completar uma linha somente com "strikes". O máximo que se consegue numa mesma linha são DOZE "strikes", embora tenha 10 frames, o décimo "strike" consecutivo numa mesma linha dá o bônus de mais 2 jogadas extras. A pontuação máxima, sem "handicap", é de 300 pontos.

mensageiro ou pescador

apelido do pino que atravessa o pin-deck depois dos demais. Por sorte, às vezes, esse pino derruba o último pino em pé.

pacer (pronuncia-se "pêicer")

Denominação do jogador que participa de uma ou mais rodadas de um torneio, porém sem que sua pontuação seja considerada na classificação. Geralmente o "pacer" substitui alguém para completar o grupo e não alterar o ritmo de jogo.

pêndulo

movimento realizado para lançamento lançamento da bola.

pin deck

área localizada no final da pista, onde ficam os 10 pinos montados em formato triangular

pino mestre

apelido do pino 1. Diz-se que o jogador erra a jogada quando a primeira bola não atinge o pino 1.

pocket (em inglês significa "bolso")

diz-se quando a bola "encaixa" com precisão entre entre os pinos 1-3, quando o jogador é destro ou 1-2 quando é canhoto.

poff

quando restam dois pinos próximos um do outro e a segunda bola acerta apenas o pino da frente.

qualifying

denominação de um torneio classificatório, normalmente destinado a selecionar um grupo de jogadores que irão participar de outro evento.

railroad

figura formada quando restam pinos separados por distancia maior, o que torna obrigatório o lançamento de um ou mais pinos sobre o(s) outro(s). (por exemplo: 4-10, 6-7, 5-7, 5-10, 2-10, 2-4-10 etc) * vide "split"

round robin

sistema de disputa no qual cada jogador joga contra todos os outros conforme uma tabela escalonada

six pack (ou "sena-ligue")

quando se consegue seis "strikes" consecutivos.

spare

derrubar os pinos restantes na segunda jogadas (seu símbolo é um travessão "/").

split

figura formada quando restam pinos afastados um do outro (exceto quando um deles é o pino 1), dificultando o fechamento do "spare".

Obs.: em alguns monitores tal jogada é sinalizada por um retângulo ou círculo vermelho em volta do número de pinos derrubados na primeira jogada.

split "garaginha"

figura formada quando restam dois pinos paralelos sendo possível derrubá-los passando a bola entre os dois (podem ser os pinos 2-3 ou 4-5 ou 5-6 ou 7-8 ou 8-9 ou 9-10).

scratch

denominação da pontuação obtida sem o acréscimo do "handicap"

strike

derrubar todos os dez pinos na primeira jogada

(seu símbolo é a letra xis "X ").

turkey (ou "tri-ligue")

quando se consegue três "strikes" consecutivos (em inglês" turkey" significa "peru", daí surgir em alguns monitores de vídeo o desenho dessa ave).

washout

Figura formada quando restam os pinos 1-2-4-10 ou 1-2-10 para os destros ou 1-3-6-7 ou 1-3-7 para os canhotos.

Fonte: www.boliche.com.br

Glossário de Boliche

1

1001: Quando restam apenas os pinos 7 e 10 após a primeira jogada, resultando no split mais difícil para se conseguir o spare

2

2002: Quando restam os pinos 4, 6, 7 e 10 após a primeira jogada

A

Approach: Área localizada antes da pista, onde o jogador executa o arremesso

B

Back up: Jogada de efeito em que a bola faz uma curva para o lado do braço que foi lançada

Bola morta: Jogada invalidada ao ser descoberto que está faltando um pino no lançamento da primeira bola

Broche de ouro: Quando se consegue três strikes consecutivos na última rodada

C

Canaleta: Depressão que existe nas duas laterais da pista

D

Deck dos pinos: Área no final da pista, onde ficam os 10 pinos

Double: Dois strikes consecutivos

Dutch 200: Partida de exatamente 200 pontos conseguida através de strikes e spares alternados

F

Falta: É marcada quando o jogador pisa na linha na hora do arremesso

Five bagger: Cinco strikes consecutivos

Four bagger: Quatro strikes consecutivos

Frame: Como é chamada cada uma das dez jogadas

Fritar: Errar totalmente os pino

H

Hook: Jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à esquerda

House ball: Bola fornecida pelo boliche

J

João e Maria: Quando um pino fica atrás do outro após o primeiro lançamento

L

Leitura de pista: Como o atleta 'acha' o jeito certo do arremesso em cada pista

P

Partida perfeita: Quando o jogador consegue marcar strikes em todas as jogadas, totalizando 300 pontos (12 strikes)

Partida real: Quando o jogador consegue marcar strike ou spare em todos os frames

Pêndulo: Movimento realizado para o lançamento da bola

Pino mestre: Nome dado ao pino número 1

Poff: Quando restam dois pinos próximos um do outro e a segunda bola acerta apenas o pino da frente

S

Six pack: Seis strikes consecutivos

Spare: Quando o atleta derruba os dez pinos após a segunda jogada

Split: Quando após a primeira jogada restam pinos afastados um do outro, exceto quando um deles é o pino 1

Strike: Quando o atleta derruba os dez pinos na primeira jogada

T

Turkey: Três strikes consecutivos

Fonte: esporte.uol.com.br

Glossário de Boliche

1001: apelido da figura formada quando restam os pinos 7-10. É o "split" mais difícil para se fechar (fazer "spare"), porém o seu fechamento não é impossível. Alguns jogadores já conseguiram esse feito geralmente usando a tabela lateral

2002: apelido da figura formada quando restam os pinos 4-6-7-10. (em inglês: "big ears" ou "big four" ou "golden gate")

"all events": total geral da pontuação de todas as partidas disputada no evento. Geralmente é usado para classificar individualmente o atleta, somando-se todas as partidas disputadas, independentemente das fases do evento (que podem ser: individual, duplas, tercetos, quartetos, quintetos, sextetos ou times)

"approach": área anterior à pista até a linha de falta, onde o jogador caminha fazendo os movimentos para o arremesso

"back up": jogada de efeito na qual a trajetória da bola lançada com o braço direito faz uma curva à direita, ou quando lançada com o braço esquerdo faz uma curva à esquerda

"baby split": figura formada quando restam dois pinos para a segunda jogada (podem ser os pinos 2-7 ou 3-10)"baby" porque a distância entre estes pinos é menor do que o diâmetro da bola, tornando possível derrubá-los fazendo a bola passar entre eles

"blind": pontos do jogador ausente numa rodada de um torneio ou campeonato. Geralmente considera-se a média do jogador menos 10 pontos

bola morta: alerta em voz alta dada pelo fiscal de pista ou outro jogador quando percebe que falta algum pino no lançamento da primeira bola, invalidando a jogada

"break point": espaço onde a bola jogada com efeito "prende-se" à pista fechando a sua trajetória em direção ao "pocket"

broche de ouro: quando se consegue três "strikes" consecutivos no fechamento da linha

canaleta: depressão que existe à esquerda e à direita da pista, destinada a evitar que a bola invada as pistas vizinhas

"double" ("duque" ou "ligue"): quando se consegue dois "strikes" consecutivos

"dutch" 200: uma partida de exatamente 200 pontos conseguida através de "strikes" e "spares" alternados

encarar: quando a bola atinge o pino 1 frontalmente, geralmente resulta em "split" ou "furo"

"five bagger" (ou "quina-ligue"): quando se consegue cinco "strikes" consecutivos

"four bagger" (ou "quadri-ligue") quando se consegue quatro "strikes" consecutivos

"frame": cada uma das dez jogadas possíveis, cada "frame" permite a jogada de até duas bolas (se fizer "strike" na primeira bola lançada muda-se de "frame"). O décimo "frame" permite três bolas desde que se consiga primeiramente um "strike" ou um "spare"

fritar ou furar: errar totalmente o(s) pino(s). (em inglês "open" ou "miss")

"handicap"(hdp): vantagem numérica utilizada para haver equilíbrio entre jogadores de níveis diferentes, resultante de um cálculo segundo uma fórmula que varia conforme as regras do evento

"hook": jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à esquerda

"house ball": denominação das bolas de boliche destinadas ao público, pelos centros de boliche

"in a row" ("na fila" ou "em seguida"): mensagem que aparece em alguns monitores do sétimo ao décimo-primeiro "strikes" consecutivos

João e Maria: figura que resulta da posição de dois pinos, um atrás do outro, restantes após o primeiro lançamento (podem ser os pinos 1-5 ou 2-8 ou 3-9) os americanos chamam o pino escondido e esta figura de "mother in law" = "sogra"

linha: partida ou jogo ("game")

linha ou partida real: quando se consegue completar uma linha somente com "strikes" e/ou "spares"

linha ou partida perfeita ou 300: quando se consegue completar uma linha somente com "strikes". O máximo que se consegue numa mesma linha são DOZE "strikes", embora tenha 10 frames, o décimo "strike" consecutivo numa mesma linha dá o bônus de mais 2 jogadas extras. A pontuação máxima, sem "handicap", é de 300 pontos

mensageiro ou pescador: apelido do pino que atravessa o pin-deck depois dos demais. Por sorte, às vezes, esse pino derruba o último pino em pé

"pacer" (pronuncia-se "pêicer"): denominação do jogador que participa de uma ou mais rodadas de um torneio, porém sem que sua pontuação seja considerada na classificação ou premiação. Geralmente o "pacer" substitui alguém para completar o grupo e não alterar o ritmo de jogo

pêndulo: movimento realizado para lançamento lançamento da bola

"pin deck": área localizada no final da pista, onde ficam os 10 pinos montados em formato triangular

pino mestre: apelido do pino 1. Diz-se que o jogador erra a jogada quando a primeira bola não atinge o pino 1

"pocket" (em inglês significa "bolso") diz-se quando a bola "encaixa" com precisão entre entre os pinos 1-3, quando o jogador é destro ou 1-2 quando é canhoto

"poff": quando restam dois pinos próximos um do outro e a segunda bola acerta apenas o pino da frente

"qualifying": denominação de um torneio classificatório, normalmente destinado a selecionar um grupo de jogadores que irão participar de outro evento

"railroad": figura formada quando restam pinos separados por distancia maior, o que torna obrigatório o lançamento de um ou mais pinos sobre o(s) outro(s). (por exemplo: 4-10, 6-7, 5-7, 5-10, 2-10, 2-4-10 etc) * vide "split"

"round robin": sistema de disputa no qual cada jogador joga contra todos os outros conforme uma tabela escalonada

"six pack": (ou "sena-ligue") quando se consegue seis "strikes" consecutivos

"spare": derrubar os pinos restantes na segunda jogadas (seu símbolo é um travessão "/")

"split": figura formada quando restam pinos afastados um do outro (exceto quando um deles é o pino 1), dificultando o fechamento do "spare". Obs.: em alguns monitores tal jogada é sinalizada por um retângulo ou círculo vermelho em volta do número de pinos derrubados na primeira jogada

"split" garaginha: figura formada quando restam dois pinos paralelos sendo possível derrubá-los passando a bola entre os dois (podem ser os pinos 2-3 ou 4-5 ou 5-6 ou 7-8 ou 8-9 ou 9-10)

"scratch": denominação da pontuação obtida sem o acréscimo do "handicap"

"strike": derrubar todos os dez pinos na primeira jogada(seu símbolo é a letra xis "X ")

"turkey" ("tri-ligue" ou "peru"): quando se consegue três "strikes" consecutivos (em inglês" turkey" significa "peru", daí surgir em alguns monitores de vídeo o desenho dessa ave)

"washout": figura formada quando restam os pinos 1-2-4-10 ou 1-2-10 para os destros ou 1-3-6-7 ou 1-3-7 para os canhotos

Fonte: pt.wikipedia.org

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